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为什么要和我们一起工作


LEARN
在这里你会学到最前沿的图像处理技术,最创新的设计理念。这里每个人都身怀绝技,你会从他们身上学到意想不到的东西,不断提升自己的技术。

PLAY
有人说在这里工作不像工作,更像是在玩。可能是因为我们办公室里有HTC Vive,PS4和Lego吧。我们玩着玩着就把工作完成了,当然我们享受工作就像享受游戏一样。

CREATE
如果你认为人生的价值在于不停地折腾,不停的创造新的东西,那这里就是你的家,不要错过自己的家人。我们都得了一停止创造就会死的病。

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图像处理工程师


精通C++编程,熟练使用OpenCV和OpenGL,
掌握三维重建相关处理算法及优化,
具备创新能力和良好的数学基础。
了解实时渲染中的通用技术。有过VR项目开发经验,
熟练使用ffmpeg,
具备较强的解决问题能力,逻辑清楚,团队工作意识强。

全栈工程师


负责浪走产品前后台程序的设计与开发,
新功能模块,以及对已有代码重构和优化,
负责网站功能和架构设计。

有 Node.js 后台 开发经验,
熟悉 mysql, nosql 等数据库使用,
熟悉Linux\Unix开发环境,并且在其上有丰富的开发经验,
有开源代码项目的优先.

后端开发


负责浪走VR产品后台程序的设计与开发,
负责前后端接口相关的技术方案的设计与开发,
与产品经理配合对技术方案进行评估和设计。

有 Node.js 后台 开发经验,
熟悉 mysql, nosql 等数据库使用,
熟悉Linux\Unix开发环境,并且在其上有丰富的开发经验,
有开源代码项目的优先.

Unity工程师


负责基于Unity引擎的VR项目开发,
优化程序的实现效果,保证程序的高效性和稳定性,
协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程



熟练使用Unity3D进行开发,熟悉底层协议,熟悉Unity网络传输及数据处理,
独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理,
具有良好的3D图形学知识,
精通C#语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格。

销售主管


向客户展示公司产品和服务,
处理客户意见并能够提出解决方案,
对产品开发和方案进程提出合理化建议,挖掘客户深层次需求。
5年以上销售工作经验,2年以上教育行业产品或服务销售工作经历,
良好的语言组织表达能力和积极主动的态度,
具有英语商务交流和读写能力优先考虑。


以上所有正式职位,工资+期权,具体面议;实习职位工资80-160,有转正机会。


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